<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сайт клана [BLR] cod4</title>
		<link>http://blr.ucoz.com/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 29 Aug 2011 10:48:01 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://blr.ucoz.com/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Silent Hill: Downpour отложена на ноябрь</title>
			<description>Британское отделение интернет-магазина Amazon стало вестником точной даты выхода хоррора Silent Hill: Downpour. Арестант Мерфи Пендлтон попадет в заточение вечно туманного города Сайлент Хилла 4 ноября 2011 года. Ранее предполагалось, что игра будет издана в конце октября.</description>
			<content:encoded>Британское отделение интернет-магазина Amazon стало вестником точной даты выхода хоррора Silent Hill: Downpour. Арестант Мерфи Пендлтон попадет в заточение вечно туманного города Сайлент Хилла 4 ноября 2011 года. Ранее предполагалось, что игра будет издана в конце октября.</content:encoded>
			<link>https://blr.ucoz.com/news/silent_hill_downpour_otlozhena_na_nojabr/2011-08-29-132</link>
			<dc:creator>TT[BLR]</dc:creator>
			<guid>https://blr.ucoz.com/news/silent_hill_downpour_otlozhena_na_nojabr/2011-08-29-132</guid>
			<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 10:48:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Российские трансферы</title>
			<description>SOBR Team &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И начнем пожалуй SOBR Team . Данный коллектив существует уже давно и многие игроки успели поиграть там , но сейчас не об этом . В августе ребята занимались поиском пятого игрока и им стал - applezor . applezor будет играть с АК47 . Главня задача SOBR на данный момент - это как можно быстрей вернуться на #cod.academy . &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Состав : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Данил &quot;dan1lity&quot; Угрюмов &lt;br /&gt; Антон &quot;Monster&quot; Иоффе &lt;br /&gt; Алексей &quot;StRaX&quot; Васильчук &lt;br /&gt; Денис &quot;promzejke&quot; Пищев &lt;br /&gt; Владислав &quot;applezor&quot; Дегтярев &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; devine &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Следующая команда - devine . Парней преследуют проблемы одна за другой , сначала команду покинул krayzer , теперь Santa . И поездка на Grunex MSI LAN отменятся . Но в целом игроки не переживают т.к. в начале сентября в коллектив вольются два новых игрока , но пока неизвестно кто именно . &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Состав : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Иван &quot;ICEJEK&quot; Чеченев (менеджер) &lt;br /&gt; Данила &apos;&apos;synxz&apos;&apos; Ефремов &lt;br /&gt; Павел &apos;&apos;stilk&apos;&apos; Иванов &lt;br /&gt; Андрей &apos;...</description>
			<content:encoded>SOBR Team &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И начнем пожалуй SOBR Team . Данный коллектив существует уже давно и многие игроки успели поиграть там , но сейчас не об этом . В августе ребята занимались поиском пятого игрока и им стал - applezor . applezor будет играть с АК47 . Главня задача SOBR на данный момент - это как можно быстрей вернуться на #cod.academy . &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Состав : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Данил &quot;dan1lity&quot; Угрюмов &lt;br /&gt; Антон &quot;Monster&quot; Иоффе &lt;br /&gt; Алексей &quot;StRaX&quot; Васильчук &lt;br /&gt; Денис &quot;promzejke&quot; Пищев &lt;br /&gt; Владислав &quot;applezor&quot; Дегтярев &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; devine &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Следующая команда - devine . Парней преследуют проблемы одна за другой , сначала команду покинул krayzer , теперь Santa . И поездка на Grunex MSI LAN отменятся . Но в целом игроки не переживают т.к. в начале сентября в коллектив вольются два новых игрока , но пока неизвестно кто именно . &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Состав : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Иван &quot;ICEJEK&quot; Чеченев (менеджер) &lt;br /&gt; Данила &apos;&apos;synxz&apos;&apos; Ефремов &lt;br /&gt; Павел &apos;&apos;stilk&apos;&apos; Иванов &lt;br /&gt; Андрей &apos;&apos;zape&apos;&apos; Кудинов &lt;br /&gt; ??? &lt;br /&gt; ??? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Crocod1le &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пришло плохое известие - команда Crocod1le больше не существует . Этот коллектив существовал 2.5 года и доказал , что они могут дать отпор сильнейшим командам СНГ и Европы . Парни побывали на академии , показывали хорошие результаты на онлайн капах и тд . &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ace рассказал с чем был cвязан распад команды и какие дальнейшие планы игроков : &quot;Развалились из-за не хватки мотивации,много чего повлияло на такое решение,во многом подбило наше настроение то,что VN во время своего преинвайта капа,повела себя совсем никак серьезная организация ,поменяв правила сразу после полуфинала,а это помешало нам попасть на канал.Можно много говорить по этому поводу,что сами виноваты,что маддога у нас на тот момент не было,но главное это то что VN просто некрасиво поступили.Да и плюс ко всему сейчас лето,времени у всех мало,никто играть серьезно не хочет. &lt;br /&gt; Таким образом мы развалились,мне очень жаль об этом говорить,потому что в этой команде я состоялся,как игрок и хочу выразить благодарность всем тем,кто с нами играл,отдельно я поблагодарю нашего бессменного капитана Алексея &quot;kenzo&quot; Мартынова,удачи тебе Лёха,надеюсь комбэк для нас всегда возможен ;)&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Состав : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Алексея &quot;kenzo&quot; Мартынова &lt;br /&gt; Стас &quot;m0w&quot; Найдёнов &lt;br /&gt; Юрий &quot;maddog&quot; Сороко &lt;br /&gt; Вадим &quot;Bersel&quot; Пасынков &lt;br /&gt; Алексей &quot;ace&quot; Казаков &lt;br /&gt; Василий &quot;def&quot; Лещенко</content:encoded>
			<link>https://blr.ucoz.com/news/rossijskie_transfery/2011-08-29-131</link>
			<dc:creator>TT[BLR]</dc:creator>
			<guid>https://blr.ucoz.com/news/rossijskie_transfery/2011-08-29-131</guid>
			<pubDate>Sun, 28 Aug 2011 21:52:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонс украинской и белорусской квалификации ESL Major Series IX</title>
			<description>Открыта регистрация на украинские и белоруссие квалификации ESL Major Series Season 9. Регистрация будет проходить с 22 августа по 4 сентября, начало турнира - 5 cентября. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ESL Major Series - это соревнования высокого класса, включающее в себя дисциплины, которых нет в Intel Extreme Masters. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь у вас есть возможность пройти квалификацию среди украинских и белорусских команд и игроков чтобы принять участие в QR&apos;s и сразится там с лучшими мировыми командами, а также побороться за немаленький призовой фонд в размере €2,500! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Информация о турнире &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Формат: Double Elimination &lt;br /&gt; Количество команд: Неограниченно &lt;br /&gt; Регистрация: 22.08.11 - 04.09.11 &lt;br /&gt; Старт: 05.09.11 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Призы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1 место(Украина) - слот в первом квалификационном раунде EMS IX + премиум аккаунт на ESL сроком на 1 месяц (5 штук) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1 место(Белоруссия) - слот в первом квалификационном раунде EMS IX + премиум аккаунт на ESL сроком на 1 ме...</description>
			<content:encoded>Открыта регистрация на украинские и белоруссие квалификации ESL Major Series Season 9. Регистрация будет проходить с 22 августа по 4 сентября, начало турнира - 5 cентября. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ESL Major Series - это соревнования высокого класса, включающее в себя дисциплины, которых нет в Intel Extreme Masters. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь у вас есть возможность пройти квалификацию среди украинских и белорусских команд и игроков чтобы принять участие в QR&apos;s и сразится там с лучшими мировыми командами, а также побороться за немаленький призовой фонд в размере €2,500! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Информация о турнире &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Формат: Double Elimination &lt;br /&gt; Количество команд: Неограниченно &lt;br /&gt; Регистрация: 22.08.11 - 04.09.11 &lt;br /&gt; Старт: 05.09.11 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Призы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1 место(Украина) - слот в первом квалификационном раунде EMS IX + премиум аккаунт на ESL сроком на 1 месяц (5 штук) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1 место(Белоруссия) - слот в первом квалификационном раунде EMS IX + премиум аккаунт на ESL сроком на 1 месяц (5 штук)</content:encoded>
			<link>https://blr.ucoz.com/news/anons_ukrainskoj_i_belorusskoj_kvalifikacii_esl_major_series_ix/2011-08-23-130</link>
			<dc:creator>TT[BLR]</dc:creator>
			<guid>https://blr.ucoz.com/news/anons_ukrainskoj_i_belorusskoj_kvalifikacii_esl_major_series_ix/2011-08-23-130</guid>
			<pubDate>Tue, 23 Aug 2011 12:36:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Будет ли раскрыта внешность Тали в Mass Effect 3 ?????</title>
			<description>Вселенная Mass Effect за свою непродолжительную четырехлетнюю историю существования успела обзавестись охапкой новелл, комиксов и двумя полноценными играми, не считая Mass Effect Galaxy для iOS. На основную массу вопросов, возникших у игроков при блуждании по миру ME, все эти горы продукции с фирменной нашивкой N7 успешно смогли ответить. Но кое-какие щекотливые темы творцы из EA и BioWare юрко обходят стороной уже который год. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так, мы до сих пор не знаем самого главного, сакрального и потаенного, а именно – того, как выглядит загадочная Тали, скрывающая свою внешность за маской. И похоже, что не узнаем никогда. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Беседуя с журналистами британского издания Xbox World 360, исполнительный продюсер франчайза Mass Effect Кэйси Хадсон заявил, что BioWare не хочет показывать лицо Тали по одной легко объяснимой причине. А именно – прогнозируемой буре негодования со стороны фан-клуба Тали. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; «Многие люди хотят увидеть лицо Тали, и многие люди, естественно, ос...</description>
			<content:encoded>Вселенная Mass Effect за свою непродолжительную четырехлетнюю историю существования успела обзавестись охапкой новелл, комиксов и двумя полноценными играми, не считая Mass Effect Galaxy для iOS. На основную массу вопросов, возникших у игроков при блуждании по миру ME, все эти горы продукции с фирменной нашивкой N7 успешно смогли ответить. Но кое-какие щекотливые темы творцы из EA и BioWare юрко обходят стороной уже который год. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так, мы до сих пор не знаем самого главного, сакрального и потаенного, а именно – того, как выглядит загадочная Тали, скрывающая свою внешность за маской. И похоже, что не узнаем никогда. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Беседуя с журналистами британского издания Xbox World 360, исполнительный продюсер франчайза Mass Effect Кэйси Хадсон заявил, что BioWare не хочет показывать лицо Тали по одной легко объяснимой причине. А именно – прогнозируемой буре негодования со стороны фан-клуба Тали. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; «Многие люди хотят увидеть лицо Тали, и многие люди, естественно, останутся при любом исходе разочарованы и начнут сокрушаться в духе «я-то думал, она будет красивая» или «я думал, что она будет полным страшилищем». Мы в BioWare очень много дискутируем на эту тему, но порой мы и сами очень боимся затрагивать ее. Во время обсуждений мы часто сбавляем обороты и говорим себе: «Так, давайте временно переключимся на что-нибудь другое!». Словом, нам еще предстоит принять решение относительно внешности Тали», – поведал господин Хадсон.</content:encoded>
			<link>https://blr.ucoz.com/news/budet_li_raskryta_vneshnost_tali_v_mass_effect_3/2011-08-22-129</link>
			<dc:creator>TT[BLR]</dc:creator>
			<guid>https://blr.ucoz.com/news/budet_li_raskryta_vneshnost_tali_v_mass_effect_3/2011-08-22-129</guid>
			<pubDate>Sun, 21 Aug 2011 20:36:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Mass Effect 3</title>
			<description>Сюжетные колодки Mass Effect 3 расположились буквально в двух шагах от финала «Прибытия» (The Arrival) – контент-пака для Mass Effect 2. В свете событий, произошедших во время этого самого «Прибытия», командир Шепард был отдан под суд и отправлен прямиком на Землю. Однако во время первого слушания на родину человечества нападают пресловутые «Пожинатели» (Reapers) и начинают резво истреблять людскую расу. Шепард времени зря не теряет, берет в руки оружие и отправляется уничтожать неверных, которые встречаются на его пути к сияющей «Нормандии» и будущему спасению Земли. Теперь задача Шепарда – найти союзников среди рас, готовых дать отпор «Пожинателям», и спасти человечество от неминуемой гибели. Прямо скажем, задачка не из простых, так как не все хотят встревать в дела «Пожинателей». Ведь есть шанс, что после Земли они отправятся уничтожать планеты отважных «союзников». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В игре имеется несколько концовок. Как плохих, так и хороших – финал во многом будет зависеть от того, с ...</description>
			<content:encoded>Сюжетные колодки Mass Effect 3 расположились буквально в двух шагах от финала «Прибытия» (The Arrival) – контент-пака для Mass Effect 2. В свете событий, произошедших во время этого самого «Прибытия», командир Шепард был отдан под суд и отправлен прямиком на Землю. Однако во время первого слушания на родину человечества нападают пресловутые «Пожинатели» (Reapers) и начинают резво истреблять людскую расу. Шепард времени зря не теряет, берет в руки оружие и отправляется уничтожать неверных, которые встречаются на его пути к сияющей «Нормандии» и будущему спасению Земли. Теперь задача Шепарда – найти союзников среди рас, готовых дать отпор «Пожинателям», и спасти человечество от неминуемой гибели. Прямо скажем, задачка не из простых, так как не все хотят встревать в дела «Пожинателей». Ведь есть шанс, что после Земли они отправятся уничтожать планеты отважных «союзников». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В игре имеется несколько концовок. Как плохих, так и хороших – финал во многом будет зависеть от того, с кем Шепард заключит союз, а с кем продолжит негласно воевать. «Судьбоносные решения», принятые вами в предыдущих играх, также повлияют на вселенную ME3. Скажем, убитые напарники вроде Гарруса навсегда исчезнут из мира игры. Если же сохранений из ME и ME2 у вас нет и импортировать в ME3, стало быть, нечего, то вам позволят в начале игры определиться с тем, как развивались события в предыдущих играх, - оформлены все решения будут в виде комикса, как в PS3-версии Mass Effect 2. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игровая механика Mass Effect 3 на первый взгляд почти не отличается от Mass Effect 2. Перестрелки украшены стандартной системой укрытий, мы можем сражаться бок о бок со своими верными напарниками, использовать различные силы, свойственные выбранному классу персонажа, болтать с героями (разговоры вроде как станут более «книметаграфичными»), выполнять квесты и далее по списку. Искусственный интеллект канадцы обещают подтянуть, дабы болванчики работали сообща и активно шевелили своими извилинами во время сражений, а бои – разнообразить за счет увеличившихся в размерах арен для ведения баталий. Вдобавок в акробатическом арсенале Шепарда появятся кувырок и возможность преодоления препятствий без обязательного обтирания их спиной. Все будет оформлено в лучших голливудских традициях. Да так, что другие шутеры от третьего лица захлебнутся слюной от зависти. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Большие же перемены стоит искать не на поверхности, а в ролевой глубине – древо скиллов в Mass Effect 3 прилично расширится и будет предлагать больше свободы и «гибкости» в развитии Шепарда. Так, некоторые силы нам разрешат улучшать не один, а несколько раз. Модификация оружия вернется – игрокам позволят украсить любую огнестрельную штукенцию дополнительными запчастями вроде снайперского прицела или уникального ствола. Каждый апгрейд по-своему будет влиять на характеристики оружия и его внешний вид. Все классы персонажей отныне смогут использовать в бою любой вид пушек, но у членов «солдатского» семейства в любом случае есть преимущество – они могут тягать на своей спине одновременно до четырех стволов. Остальным классам такое не под силу. Плюс, в ME3 мы сможем подбирать вражеское оружиe &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дата выхода Mass Effect 3 на PC: 06.03.2012</content:encoded>
			<link>https://blr.ucoz.com/news/mass_effect_3/2011-08-22-128</link>
			<dc:creator>TT[BLR]</dc:creator>
			<guid>https://blr.ucoz.com/news/mass_effect_3/2011-08-22-128</guid>
			<pubDate>Sun, 21 Aug 2011 20:33:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Adroits: Плей-офф</title>
			<description>Завершилась групповая стадия , и начинается плей-офф , где все может решить один раунд , тут нет права на ошибку , ведь если ты проиграешь - собирай монатки и уезжай . &lt;br /&gt; В группах все прошло без каких-либо сенсаций . &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Плей-офф: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Team WinFakt! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Phantasmagoria &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; cHaos eSports &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; LowLandLions &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Redbyte.it &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; AETAS &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Infused.Tt &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Redbyte.nl</description>
			<content:encoded>Завершилась групповая стадия , и начинается плей-офф , где все может решить один раунд , тут нет права на ошибку , ведь если ты проиграешь - собирай монатки и уезжай . &lt;br /&gt; В группах все прошло без каких-либо сенсаций . &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Плей-офф: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Team WinFakt! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Phantasmagoria &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; cHaos eSports &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; LowLandLions &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Redbyte.it &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; AETAS &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Infused.Tt &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Redbyte.nl</content:encoded>
			<link>https://blr.ucoz.com/news/2011-08-21-127</link>
			<dc:creator>TT[BLR]</dc:creator>
			<guid>https://blr.ucoz.com/news/2011-08-21-127</guid>
			<pubDate>Sun, 21 Aug 2011 01:23:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Adroits LAN: Группы анонсированы!</title>
			<description>Группа A: &lt;br /&gt; Infused.Tt (tomzki, alpha, Kowa, Kex, tidde) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Phantasmagoria (L-King, VAE, robonz, Katana, Zabuza) &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; NCE.i3D (Starrr, impact, versay, kagertje, Gerlo) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Drunken Assassins (jACKY, ALEXZ, NEXZYI, livla, Tiger) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; XAIROO (JEYZKAA, ALki, ace, TAYYY, NIGHTYI) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Средненькая группа, можно выявить 2-ух явных фаворитов по игре в ONLINE это Infused.Tt и Phantasmagoria, но не стоит сбрасывать со счетов немцев из XAIROO, которые играют роль &quot;темной лошадки&quot; в этой группе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Группа B: &lt;br /&gt; Herr (pr0phecy, pazazu, sEnzaj, Guana, mean) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Redbyte.it (eVooo, METT, Ridk, Termy, mAx) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; First Tech Company (Fake, synde, Almost, tobijas, ARMIS) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Solid Gaming (gabi, sl1zR, paranoid, JaccobuZ, joeYz) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Who? (lopez, duffy, vazy, patz, miles) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так называемая группа смерти, тут сразу 4 коллектива способны выйти из группы и лишь местные парни из Solid Gamers в...</description>
			<content:encoded>Группа A: &lt;br /&gt; Infused.Tt (tomzki, alpha, Kowa, Kex, tidde) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Phantasmagoria (L-King, VAE, robonz, Katana, Zabuza) &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; NCE.i3D (Starrr, impact, versay, kagertje, Gerlo) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Drunken Assassins (jACKY, ALEXZ, NEXZYI, livla, Tiger) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; XAIROO (JEYZKAA, ALki, ace, TAYYY, NIGHTYI) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Средненькая группа, можно выявить 2-ух явных фаворитов по игре в ONLINE это Infused.Tt и Phantasmagoria, но не стоит сбрасывать со счетов немцев из XAIROO, которые играют роль &quot;темной лошадки&quot; в этой группе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Группа B: &lt;br /&gt; Herr (pr0phecy, pazazu, sEnzaj, Guana, mean) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Redbyte.it (eVooo, METT, Ridk, Termy, mAx) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; First Tech Company (Fake, synde, Almost, tobijas, ARMIS) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Solid Gaming (gabi, sl1zR, paranoid, JaccobuZ, joeYz) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Who? (lopez, duffy, vazy, patz, miles) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так называемая группа смерти, тут сразу 4 коллектива способны выйти из группы и лишь местные парни из Solid Gamers выпадают из этого звездного квартета. Но я отдам свое предпочтение на выход из группы Herr и WHO?. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Группа C: &lt;br /&gt; LowLandLions (germaine, cHoObiE, nreo, cozje, ono) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; search.ORG (BounTy, Ghostiii, SP33D, spooN, vAENNER) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; sFi (st1ng, pimzor, eci, GefeGeLd, dYNZA) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Team eNigma (Dutchy, cliOx, Cyaz, Krezy, 5th) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; AETAS (y0y000, dARKY, Rufuze, Strove, WillRR) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Самая легкая группа на этом турнире. Безусловно L3 выходят с 1-ого места, за второе место я думаю ex-VERSUS.pro поборятся с неизвестными мне коллективами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Группа D: &lt;br /&gt; Team WinFakt! (mark, Kilzx, zEnith, reflexzr, phantasy) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Redbyte.nl (robyYe, bartyEz, Sander, DANNYDEKO, royEz) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Druidz (B4RR4N, Mint, Buffyi, Petzii, Scerry) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Elysium Ventures (Doopz, murky, LeneYe, Polk, karnz) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Kill Those Motherf*ckers (SuLUU, RAINN, VATO, deszton, d4riuz) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Эта группа так-же с 2-умя явными лидерами это Team WinFakt! и Redbyte.nl.</content:encoded>
			<link>https://blr.ucoz.com/news/adroits_lan_gruppy_anonsirovany/2011-08-19-126</link>
			<dc:creator>TT[BLR]</dc:creator>
			<guid>https://blr.ucoz.com/news/adroits_lan_gruppy_anonsirovany/2011-08-19-126</guid>
			<pubDate>Thu, 18 Aug 2011 21:11:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Очень интересная статья об элитном отдыхе в Швейцарии</title>
			<description>Лучшим из всех возможных вариантов проведения отпуска для многих людей является семейный и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/o42I&quot; title=&quot;http://www.swiss-tourist.net&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;элитный отдых в Швейцарии&lt;/a&gt;. Эта страна своей популярностью обязана не только вкуснейшей национальной кухне или прекрасным ландшафтам, но и отелям. Гостиницы Швейцарии славятся разнообразием предлагаемых услуг и высочайшим уровнем обслуживания постояльцев. Но при всем этом любой человек может запросто выбрать себе отель в зависимости от требований, предъявляемых к уровню комфортности и оформлению номеров и имеющегося бюджета. Все отели Швейцарии являются членами национальной ассоциации. Это объединение устанавливает стандарты обслуживания, а также сертифицирует гостиницы в соответствии с определенными правилами и нормами. Стоимость проживания в отелях зависит от множества факторов, но в нее обязательно включается континентальный завтрак (мягкая булочка, джем, масло, кофе, бутерброды). Пол...</description>
			<content:encoded>Лучшим из всех возможных вариантов проведения отпуска для многих людей является семейный и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/o42I&quot; title=&quot;http://www.swiss-tourist.net&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;элитный отдых в Швейцарии&lt;/a&gt;. Эта страна своей популярностью обязана не только вкуснейшей национальной кухне или прекрасным ландшафтам, но и отелям. Гостиницы Швейцарии славятся разнообразием предлагаемых услуг и высочайшим уровнем обслуживания постояльцев. Но при всем этом любой человек может запросто выбрать себе отель в зависимости от требований, предъявляемых к уровню комфортности и оформлению номеров и имеющегося бюджета. Все отели Швейцарии являются членами национальной ассоциации. Это объединение устанавливает стандарты обслуживания, а также сертифицирует гостиницы в соответствии с определенными правилами и нормами. Стоимость проживания в отелях зависит от множества факторов, но в нее обязательно включается континентальный завтрак (мягкая булочка, джем, масло, кофе, бутерброды). Полупансион или четырехразовое питание &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/o42I&quot; title=&quot;http://www.swiss-tourist.net&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;отели Швейцарии&lt;/a&gt; предлагают за дополнительную плату. Отметим, что качество обслуживания постояльцев на высоте даже в маленьких отелях в самых отдаленных районах страны. В данном случае как раз и сказывается работа национальной ассоциации, жестко контролирующей все стороны проживания туристов. Выше мы уже упомянули о том, что &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/o42I&quot; title=&quot;http://www.swiss-tourist.net&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;отдых в Швейцарии&lt;/a&gt; рассчитан на людей с разным уровнем доходов. Конечно, это относится и к отелям. Если нет необходимости экономить, то самым лучшим выбором станут отели &quot;люкс&quot; класса (5 звезд по местной классификации), которые предлагают постояльцам просторные номера и максимальный набор услуг, а также индивидуальную систему питания. Сегодня каталог отелей Швейцарии насчитывает всего 35 пятизвездочных гостиниц, но это совершенно естественно. Предлагаемый в них сервис уникален и в полной мере подходит под понятие &quot;эксклюзив&quot;, поэтому увеличивать число элитарных отелей никто не хочет. В каждом номере &quot;люксовых&quot; отелей есть мини-бар, кондиционер, фен, сейф, телевизор, все необходимые косметические средства и доступ в Интернет. Кроме того, гостям предлагаются: сауны, бассейны, аренда авто, SPA-салоны и прекрасно оснащенные помещения для проведения конференций. Статус &quot;4 звезды&quot; имеют отели Швейцарии первого класса. Они тоже обеспечивают достойный уровень жизни и качественный сервис, но лишены шика, присущего люксам. По стандартам, номера в отелях 4 звезды имеют площадь не менее 13м2. Такие гостиницы являются идеальным выбором для семейных пар с детьми. Если бюджет, выделенный на отдых, очень ограничен, то стоит присмотреться к отелям 1, 2 и 3 класса. Последние предлагают недорогое проживание и базовый набор услуг, но, вместе с этим, имеют некоторые ограничения. Например, в отелях 3-го класса бар работает только в светлое время суток, а смена белья производится один раз в три дня. Что же касается 1 и 2 звезд, то это варианты для людей, у которых нет средств на дорогие курорты Швейцарии, и которые рассматривают отель не как место комфортного времяпрепровождения, а как бытовую необходимость. Подобные заведения организованы по принципу хостелов, то есть, в номерах нет совершенно ничего лишнего, душ и туалет располагаются на этаже, а постель меняют раз в неделю. В общем, это все. Если вы еще не знаете, на чем остановить свой выбор, то советуем заглянуть в любой каталог гостиниц Швейцарии. Там вы наверняка найдете тот вариант проживания, который будет отвечать вашим требованиям к качеству услуг и уровню комфортности и пожеланиям.</content:encoded>
			<link>https://blr.ucoz.com/news/ochen_interesnaja_statja_ob_ehlitnom_otdykhe_v_shvejcarii/2011-04-05-125</link>
			<dc:creator>swistour11</dc:creator>
			<guid>https://blr.ucoz.com/news/ochen_interesnaja_statja_ob_ehlitnom_otdykhe_v_shvejcarii/2011-04-05-125</guid>
			<pubDate>Tue, 05 Apr 2011 15:14:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Очередной скандал с участием Ubisoft</title>
			<description>Ubisoft, которая не упускает возможности покритиковать пиратов и защищается от них с помощью всевозможных систем DRM, вляпалась в очередную некрасивую историю. На этот раз поводом для скандала стало содержимое бонусных материалов, которые идут в комплекте с РС-версией Assassin’s Creed: Brotherhood Digital Deluxe Edition. Один из пользователей, оформивший заказ и загрузивший саундтрек, решил изучить его более тщательно. С большим удивлением он обнаружил у MP3-файлов пометку — «encoded by arsa13». Точно такая же метка встречалась у FLAC-файлов пиратской версии саундтрека Assassin’s Creed: Brotherhood, которая распространяется на торрентах. &lt;p&gt; Конечно, это может быть всего лишь ошибкой. Однако куда вероятнее то, что кто-то из сотрудников Ubisoft, готовящих Assassin’s Creed: Brotherhood Digital Deluxe Edition к релизу, не стал искать оригинал саундтрека, а предпочел быстро скачать мелодии с торрентов и перекодировать их из FLAC в MP3, забыв удалить пометки автора-пирата. &lt;p&gt; Конечно, никт...</description>
			<content:encoded>Ubisoft, которая не упускает возможности покритиковать пиратов и защищается от них с помощью всевозможных систем DRM, вляпалась в очередную некрасивую историю. На этот раз поводом для скандала стало содержимое бонусных материалов, которые идут в комплекте с РС-версией Assassin’s Creed: Brotherhood Digital Deluxe Edition. Один из пользователей, оформивший заказ и загрузивший саундтрек, решил изучить его более тщательно. С большим удивлением он обнаружил у MP3-файлов пометку — «encoded by arsa13». Точно такая же метка встречалась у FLAC-файлов пиратской версии саундтрека Assassin’s Creed: Brotherhood, которая распространяется на торрентах. &lt;p&gt; Конечно, это может быть всего лишь ошибкой. Однако куда вероятнее то, что кто-то из сотрудников Ubisoft, готовящих Assassin’s Creed: Brotherhood Digital Deluxe Edition к релизу, не стал искать оригинал саундтрека, а предпочел быстро скачать мелодии с торрентов и перекодировать их из FLAC в MP3, забыв удалить пометки автора-пирата. &lt;p&gt; Конечно, никто не посмеет обвинить Ubisoft в пиратстве, ведь права на саундтрек принадлежат издательству. Однако такие действия в стиле «грабь награбленное» не красят столь крупную компанию. К тому же этот случай — далеко не первый в истории Ubisoft. Так, в 2008 году компания выпустила патч для Rainbow Six: Vegas 2, отключавший проверку наличия диска в приводе. Причем патч этот был написан не сотрудниками Ubisoft, а хакерами из пиратской группы Reloaded. Тогда скандал удалось замять, но теперь история повторилась.</content:encoded>
			<link>https://blr.ucoz.com/news/ocherednoj_skandal_s_uchastiem_ubisoft/2011-03-16-124</link>
			<dc:creator>TT[BLR]</dc:creator>
			<guid>https://blr.ucoz.com/news/ocherednoj_skandal_s_uchastiem_ubisoft/2011-03-16-124</guid>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 11:41:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>мега- подарок к Новому году</title>
			<description>Всем сражающимся большой привет! &lt;p&gt; Делюсь достижением в профессиональном плане: начинает работу новый ресурс о мобильных телефонах &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://mobility.by&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;mobility.by&lt;/a&gt; . Делается пока своей кровью, но с каждым днем он лучше и круче) На форуме проводится акция. (туда-то и топаем!). Надо оставить 100 сообщений и вы получите возможность выиграть мобильник Sony Ericsson xperia x10 mini pro (вот такие у нас здоровские подарки!). &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerTA06eY&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerTA06eY&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTA06eY&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTA06eY&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTA06eY&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTA06eY&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTA06eY&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#u...</description>
			<content:encoded>Всем сражающимся большой привет! &lt;p&gt; Делюсь достижением в профессиональном плане: начинает работу новый ресурс о мобильных телефонах &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://mobility.by&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;mobility.by&lt;/a&gt; . Делается пока своей кровью, но с каждым днем он лучше и круче) На форуме проводится акция. (туда-то и топаем!). Надо оставить 100 сообщений и вы получите возможность выиграть мобильник Sony Ericsson xperia x10 mini pro (вот такие у нас здоровские подарки!). &lt;p&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerTA06eY&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerTA06eY&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTA06eY&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTA06eY&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTA06eY&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTA06eY&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTA06eY&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTA06eY&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTA06eY&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://digimedia.ru/UserFiles/image/news/2010/2010_02/2010_02_15/sony_ericsson_xperia_x10_mini.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;p&gt; Налетай, торопись! Срок вручения подарка - Старый новый год!</content:encoded>
			<link>https://blr.ucoz.com/news/mega_podarok_k_novomu_godu/2010-12-07-121</link>
			<dc:creator>КузькинаМать</dc:creator>
			<guid>https://blr.ucoz.com/news/mega_podarok_k_novomu_godu/2010-12-07-121</guid>
			<pubDate>Tue, 07 Dec 2010 08:57:06 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>